Lameのプログラマの日記

LameというグループでiOSアプリを作っている大学生たちです

Gitの使い方がわからん! 

きむです!

現在二人で新しいRPGゲームを作成中なのですが 二人で作業するのでGitを使ってバージョン管理をしようということになりました。

そこでお互いのアカウントとLameのアカウントを作り Lameのアカウントでリポジトリを作り お互いフォークしてやっと作業に移ろう! となり、どちらかがLameのほうにPushし、マージします。 そしてもう一方がPushしMargeしたら絶対コンフリクト!!

なんじゃこれ!ぜんぜん開発すすまんやんけ! 何が”サルでもわかるGit入門”や!!人間様の俺でも分らんやんけ!

という風に全然開発が進みません。 とりあえずもがきながら無理だったら個人で開発していって 暇なときドットインストールでGitの授業受けながら学んでいこうかな。

誰か直接教えてくれる師匠いないですか??泣 二人とも渋谷、新宿、東京都内ならどこにでも行けます!

お声がけまってます!では!

【目指せ100万円プロジェクト!】 何日目かわからない ver.きむ

こんにちは!

やっと方針が固まりました! 次は二人でRPGを作っていきます。

結局まだmake10 mineX オリカメ しかリリースしてないけど 今作ってるのは絶対リリースします。

とりあえずGitが使いこなせなすぎて意味わかんないんで ちゃんと使えるようになってすぐに進捗を報告したいです!

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牧野の【目指せ100万円プロジェクト!】 part32

更新!

Lameの牧野です!

今日から本格的にゲームを開発しています!

長期的に見ていいRPGに完成させていきたい

一日最低5時間はUnityに向かうぞ

美味しいコーヒー買って家で作業しよ

絶対100万円稼ぐ

それではみなさんまた明後日お会いしましょう!

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牧野の【目指せ100万円プロジェクト!】 part31

更新!

Lameの牧野です!

unityの角度認識めっちゃむずい!

itweenで回すと、どの角度がどの値に格納されてるのかわかりにくいからちゃんと理解せなば

今日はゲームアプリのクエストシステムを考えている

それではみなさんまた明後日お会いしましょう!

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【目指せ100万円プロジェクト!】 何日めかわからない ver.きむ

こんにちは!

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牧野の【目指せ100万円プロジェクト!】 part30

mokumoku

Lameの牧野です!

昨日はBlenderで初めて3Dオブジェクトを作りましたー

時間かかるけどオブジェクトが完成したらめっちゃ楽しい!

今日も頑張ってUnityのシステムを進めるぞー

よく考えたらUnityはきむに頼ってばっかで実力ついてない!

精進しなければ

それではみなさんまた明後日お会いしましょう!

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【目指せ100万円プロジェクト!】 56日目 ver.きむ

こんにちは!

今日はインターンがない平日なので結構ゲーム作成の方を進めています!

だいたい作りたいものが作れるようになってきたけど どんなゲームが面白いのかわからなくて悩みまくってる...

個人開発でやるにはゲームプランナー的な能力も とても重要だなと感じています...

とりあえず、早くUnityで一個ゲーム出さないとな

では!

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